2022年4月15日游戏新闻
新闻来源 游民星空
编辑 剑客某
黑环熊猫催更/摸鱼日志第114期(2022.4.11-2022.4.17)
日志地址
https://4game.notion.site/2022-4-be1bc1375c1e42559174df59e834273f
https://www.wolai.com/i42nhbJE52Mgt5mzL315yD
Q群 364235017
GOG平台目前可以免费领取卡牌游戏《爱丽丝与巨人》。
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《爱丽丝与巨人》是一款融合了CCG、RPG和roguelike等类型的卡牌游戏。玩家扮演爱丽丝,她必须勇敢地面对她想象世界中的恐惧。陷入忧郁和扣人心弦的冒险,充满可爱的怪物和埋藏的记忆。准备好面对内心的恶魔了吗?
SOC投资集团敦促动视暴雪的股东举行投票来决定是否要被微软收购。
在今年的一月份,微软宣布计划以687亿美元的价格收购动视暴雪。但这笔收购目前还并没有完成,而且现在看来,也不一定能保证成功。
最近SOC投资集团就写信给动视暴雪的股东,强烈建议他们反对被微软收购。
据悉,动视暴雪将在4月28日举行股东大会,届时将举行投票来决定是否要被微软收购。如果投票结果不支持收购,那么这笔收购案就无法完成。
SOC集团认为,这笔交易并没有对动视暴雪的价值和未来营收能力进行准确评估,而是抓住了动视暴雪公司的社会丑闻,而这也正是导致动视暴雪游戏跳票、股价降低的原因。
除此之外,SOC集团也表示,动视暴雪的股东们不应该把被收购当做解决公司内部丑闻的方案。其认为只有通过与员工进行建设性的接触,公司才能进行真正的转变。
《Apex》官方发布了“摆脱枷锁”活动的预告视频,热门限时模式“闪点”将回归,该活动将于北京时间4月20日上线。
官网原文:
以前所未有的方式游玩奥林匹斯,热门限时模式——闪点再次归来!没时间受伤了?别担心!在闪点中,所有治疗道具将从战利品池中移除,取而代之的是「闪点区域」。这些巨大的区域会治疗其中的所有英雄。如果你想要恢复你的生命值,你必须战斗!
近日,Youtube视频作者Akaki Kuumeri又为XSX|S手柄设计了一个单手控制辅助设备,将3D打印部件安装在XSX|S手柄上即可。
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据gamespot报道,育碧斯德哥尔摩工作室老大Patrick Bach在接受采访时表示:在游戏设计方面,并不是将游戏做的越大型就越好。
近期育碧公布了一项名为Ubisoft Scalar的创新云原生技术,简单来说,这项新技术借助云端可以让游戏世界“更大”,而近期育碧的作品多次别诟病为“罐头开放世界”,由此也引发了玩家的对育碧设计方面的质疑。
对此,Patrick Bach在采访中说到:“我们需要游戏制作的得越来越大型吗?答案显然是不;那么有些游戏会从能够变得更大型的过程中获得受益吗?答案显然是肯定的,这收益取决于游戏以及游戏的目标和它的创造者”。
“游戏的任何部分都不应该由‘越多越好’来驱动。这该是由技术来驱动的,虽然这并不能决定你制作什么类型游戏,但有些游戏肯定会从更大、更详细、能够进一步扩展中受益,”他说道:“我不认为游戏变得更大型与游戏品质更好或更糟之间有什么真正的联系。游戏的好坏永远取决于创作者以及他们希望如何花费精力来实现他们的愿景”。
Patrick Bach说表示,他相信Scala技术将使开发人员能够制作更大型的游戏。此番回应更多地实在表现育碧开发团队对Scalar新技术的信心,尤其是在近期玩家对育碧新作“公式化”、“罐头开放世界”的诟病不断的大前提下:虽然不是越大型就越好,但通过新技术来进一步扩大游戏世界总会为游戏开发积累宝贵的经验。
近日,《地平线:西之绝境》的开发商Guerrilla Games在接受外媒采访时谈论了关于《地平线》续作的消息。
《地平线:西之绝境》的结尾,Aloy在与Sobeck聊天中表示她还有一个新使命:“传播信息并寻求帮助”。她们回到各自的部落,要求美洲大陆的人们放下分歧,团结起来,大概是为了抵御更大的威胁英雄联盟。可以看出故事到这里还没有结束。
Guerrilla的创意总监Mathijs de Jonge表示,《地平线:西之绝境》的开放式结尾是他们在“为下一部游戏设置一些悬念”,就像上一作《地平线:零之曙光》一样。
至于新作的具体内容,Mathijs没有具体透露,但他强调《地平线》系列是“真正关于秘密”的游戏,每一作都在探索旧日与现在的奥秘。他还认为,开发组可以利用大量的背景故事来开发新的故事情节,并从已经构建的事物中创造新的谜团。
玩家猜测,下一作的地点可能会在欧洲或亚洲,也有可能是一个闻所未闻的新世界,去解决上一作悬而未决的遗留问题。目前一切还未成定局,哪一种构想都有可能成为现实。
《拳皇15》新角色欧米茄·卢卡尔作为免费DLC角色于近日正式上线!开发者中田智大谈也谈到了该角色的设定,一起来看看吧!
开发者中田智大说道:“说到拳皇代表性头目角色,首先就得是卢卡尔了。在发表卢卡尔登场时看到各位玩家的反应,让我再次感到这个角色真的很有人气。
在本作中卢卡尔的服装是以《拳皇98》为基础重新制作的,通关BOSS挑战就能获得专用服装。能穿着这套衣服对战可是之前的拳皇里没有的体验,大家一定要去试试哦”。
欧米茄·卢卡尔,是格斗游戏《拳皇》系列登场最多的BOSS,KOF界有名的恶役角色代表者。初登场于《拳皇95》,也是大赛的主办者。在冠军队伍对战前,他使用体内的大蛇之力变成了欧米茄·卢卡尔。
今日,SNK官方宣布,系列新作《拳皇15》今日在Steam、Epic Games Store上开启促销折扣活动,普通版和豪华版都有20%的折扣,折扣价259.2元。感兴趣的玩家不要错过。
开发商Volition和发行商Deep Silver宣布4月20日将在Twitch直播《黑道圣徒》重启作相关内容,采取预告片、采访和内幕消息的形式进行展示。
Deep Silver表示,无论是老玩家还是新手都会因新的预告片内容感到兴奋,因为它着重展示了游戏中个性化选择的多样性,以及自定义功能的广度和深度。
在去年年末,《黑道圣徒》重启作宣布跳票半年,在今年的8月23日发售。
Volition的首席创意官Jim Boone对此进行了说明,他表示如果在原定日期推出,游戏的质量就达不到要求的水准,所以他们需要更多的时间来完善和打磨。
Boone还证实,尽管遭到该系列部分粉丝的反对,他们还是会保持原定的故事情节和角色设定。
完美世界官方微博于今日公布了2022年Q1财报,其中提到,公司预计将在第一季度实现归母净利润8.3亿元~8.5亿元,同比上升79%~83%;游戏业务预计实现净利润8.5亿元~8.7亿元,同比上升99%~104%。
财报原文:
2021年,完美世界实现营业收入85.18亿元,实现归母净利润3.71亿元。**其中游戏业务实现营收约74.21亿元,实现归母净利润约7.20亿元。**回顾2021年,公司外受市场环境影响,内部面临游戏业务战略升级和产品创新迭代的关键期,因新老游戏衔接、加大研发投入以及被投资企业经营性利润下滑等原因, 全年业绩阶段性承压。
但随着创新变革、转型升级的成效逐步落地,完美世界的业绩已迎来反弹。2022年一季度预计实现归母净利润8.3亿元~8.5亿元,同比上升79%~83%;游戏业务预计实现净利润8.5亿元~8.7亿元,同比上升99%~104%。
2021年底,公司调整海外游戏业务布局,出售美国研发工作室及欧美本地发行团队,于今年一季度完成交割并确认非经常性收益约4亿元。扣除该交易及其他游戏业务相关的非经常性项目后,游戏业务非净利润约为4.4亿元~4.6亿元,仍同比上升33%~39%,显示出公司游戏业务强劲的经营性增长势头。
近年来,“内容为王”成为数字文娱行业共识。2021年完美世界立足长远,在不同赛道积极探索与尝试,在研游戏的数量和投入较往年明显增加。**2021年研发费用约22.11亿元,同比增加约39%。**公司针对核心研发人员出台了薪酬政策调整等一系列鼓励创新的配套机制,有利于打造方向更明确、赛道更聚焦、核心竞争力更强的优质数字文娱产品。
其中值得一提的是,2021年6月公测的《梦幻新诛仙》手游,当年累计流水近16亿元,实现经典IP在回合制赛道的迭代升级;2021年12月公测的《幻塔》是完美世界自研自发的首款具有二次元调性的多人开放世界手游,实现首月新增用户过千万、首月流水近5亿元的佳绩。《幻塔》手游的成功,不仅为2022年带来良好的业绩动力,相关经验的传承与复用也为公司游戏业务的战略转型打下了坚实的基础。
2021年,完美世界在影视业务方面继续加快库存项目消化,聚焦策略获得了明显成效。影视业务2021年实现营收约9.52亿元,亏损额较上年减少59%。2022年一季度,影视业务实现净利润约2000万元。在电竞领域,2021年完美世界继续围绕DOTA2与CS:GO两款全球电竞大作,借助优质的游戏内容、多层次的赛事安排及多样化的运营策略,带动电竞业务进一步增长。
2022年一季度,完美世界推出了轻松竖版3D手游《完美世界:诸神之战》和电视剧《昔有琉璃瓦》等,取得了良好的市场口碑。同时《梦幻新诛仙》手游正式上线海外市场,《幻塔》手游也将于近期在海外多地开启测试,预计年内正式上线海外市场。
针对海外市场,2021年完美世界及时调整布局,未来将围绕“国内产品出海+海外本地化发展”双维度发力,出海有望成为公司业绩增长的重要驱动力。
在《艾尔登法环》中遇到打不过的BOSS时,除了逃课之外,还可以选择好友与路人帮打。最近,一位名为“Let me solo her”的玩家成为了Reddit论坛中口口相传的传奇玩家。这位光着身子只带壶头盔的玩家几乎一直在女武神玛莲妮亚的门口,专门帮他人过女武神,就像他的名字一样,单挑三倍血量的女武神也是信手拈来。
女武神作为游戏中最难的BOSS之一,成为了很多大佬证明自己的舞台,但也有很多玩家卡在这里。在最近国外Reddit论坛上,网友Sazed813发文表示遇到一个只带壶头盔手持两把打刀的奇玩家,名为“Let me solo her”,看名字就知道他想干什么,于是房主Sazed813选择在一边观战,而这名神秘玩家几乎无伤轻松料理了这个在他看来不可战胜的BOSS。
此文一出很快就有很多其他网友称自己同样遇到了“Let me solo her”,使其一下成为了话题,还有很多玩家自发创作了有关他的同人作品。
后来这位“Let me solo her”玩家亲自出面回应,以名为KleinTsuboiOW的帐号在Reddit发文,表示他一直在帮助那些被女武神所卡关的玩家,并附上了一段被召唤者视角的视频,表示未来还是会继续帮助有需要的玩家。
今日B社发布了《上古卷轴Online》新篇章“高岛(High Isle)”预告,介绍了高岛的历史背景和环境风貌,预计将于6月6日推出。
预告视频:
曾经世外桃源般的高岛正在面临着前所未有的灾难危机,一个险恶的阴谋集团藏在阴影中,企图将整个世界拖入无休止的冲突中。在新的篇章中,玩家将与新的同伴和盟友组队,探索令人惊叹的新大陆。这是一个关于骑士荣誉和政治动荡的故事,在美丽的塞斯特尔群岛中等待着你体验。
哔哩哔哩“高能电玩节2022”将于4月22日至5月22日期间举办,育碧、世嘉、西山居、Gamera Game、505 Games、Devolver、轻语游戏、2P Games等30余家厂商将会参展,为广大玩家带来一场游戏盛宴。
活动直播地址>>>
此次活动旨在大力助推优质独立游戏、鼓励开发者,同时通过众多知名UP主演示互动,呈现更加多元有趣的直播内容。
在4月22日晚7点直播的“高能电玩节2022前瞻会”上,40款新游情报即将独家首发,还将展示众多精彩演示预告内容。此外,B站还邀请到了神秘的重量级嘉宾助阵前瞻会直播。
4月22日-5月8日期间,渗透之C君、籽岷、神奇陆夫人等多名B站游戏UP主也会通过直播和视频的形式,公开部分游戏的实机内容,带给玩家第一手的试玩体验。
除此之外,在4月22日-5月22日期间,“高能电玩节激励计划”也会同步上线,B站官方将提供近20款游戏的DEMO供广大玩家免费试玩。
万代南梦宫娱乐宣布,可体验人气超脑力动作RPG《绯红结系》前期剧情的全新免费体验版「Story Demo」现已发布。
免费体验版「Story Demo」简介
玩家可分别以双主角「结人皇」及「重兰德尔」进行游玩。除了操控念力、与同伴一起战斗的超脑力动作场面外,更可体验充满张力的故事,加深与同伴的羁绊,并探索所在区域,尽情游玩本作的前期剧情。本体验版可继承存档至商品版。
《绯红结系》累计游玩人数突破200万!
至2022年3月止,《绯红结系》于全平台实体版及数位版的全球销量已累计突破100万套,包含Xbox Game Pass / PC Game Pass的累计游玩人数更是超过200万人。
为感谢玩家们的持续支持,制作团队特别绘制了全新插图。
Xbox官方于今日发布了一支“XGP基金会”风格的整活宣传片,其内容主要为对XGP游戏阵容的展示。
宣传视频:
官方在简介中说道:“您已获准访问CLASSIFIED XGP基金会文件。”有意向但还未开通该服务的朋友,可藉此看一下游戏库中有没有符合自己口味的作品。
近日,VentureBeat的记者Jeff Grubb在其个人节目中透露,今年的《极品飞车》新作将采用“照片级”逼真的艺术风格,并融合了动漫元素。
“画面会像照片一样逼真,但除此之外还会有动漫元素。”Grubb说,“你知道当你观看汽车广告时,看到动漫风火焰等类似的元素从疾驰的汽车中一跃而出是什么感觉吗?这就是他们所追求的审美。”
根据他的说法,系列作品中备受欢迎的Autolog系统也将在多人模式中回归,玩家可以定制汽车的所有部件。
最后他补充道,游戏将发生在虚构的芝加哥,名为湖滨城。“即使它是虚构的,开发商Criterion也想让它感觉起来像是一座真实的城市。”
根据之前的消息,《极品飞车22》可能会在今年11月发布,且只登陆次世代主机和PC平台。希望官方尽快公布更多情报吧。
今日,SE官方商城上架了《最终幻想:起源》反派黑暗骑士加兰德的手办,售价为24728日元(1252.5人民币),现已开启预订。
商城页面>>>
https://store.jp.square-enix.com/item/ME10331.html?utm_source=Twitter&utm_medium=Twitter&utm_campaign=ME10331
该手办布制斗篷内装有铁丝,可任意改变造型。肩部和臀部周围采用特殊的关节结构,尽管形状复杂,但仍可平稳移动。配件中包含一把等身重剑和多个可替换手部零件。
近日,CD Projekt公布了2021年的收益,并更新了旗下一系列IP的销售数据。《赛博朋克2077》目前的销量已超过1800万份,而《巫师》系列自推出至今已售出超过6500万份。
毫无疑问《巫师3》是CDPR历史上最畅销的游戏,目前已售出超过4000万份,占其IP总销量的 61%以上。CDPR还表示,2021年是《巫师3》自2015年推出以来销量第二好的一年,帮助公司赚取了1.195亿美元。
最近由于接管了原本外包给Sabre Interactive俄罗斯分公司的开发工作,CDPR无限期推迟了《巫师3》的次世代版本,这让不少等待升级游戏体验的玩家感到失望。
SE在前不久正式公布了《王国之心4》,而在接受Fami通采访时,野村哲也解释了一些有关游戏的设定。
在采访中,野村证实涩谷是Quadratum的一部分,而预告片中的Sora醒来的房间也确实是东京的一个地区。“那个房间将成为游戏早期的基础。”
野村表示:“从索拉的角度看,Quadratum是一个与现实不同的虚拟世界,而在Quadratum世界的人们眼中看,索拉和其他人所在的世界才是虚拟的世界。”
“我认为这个项目的主题,会是那些处在不同立场、位置的人之间的对比。”
而被问及预告片中唐老爷和高飞寻找索拉的场景,野村解释:“唐老鸭和高飞正在原来的世界寻找关于索拉的线索。”另外他还称,“在标题出现之前的世界都是Quadratum世界,索拉看起来很逼真,但如果他返回原来的世界,那他看起来就会和唐老鸭以及高飞一样。”
Rebellion公布了《狙击精英5》的新预告,该预告介绍了开发团队对于游戏中各种武器的见解,以及玩家可以使用的自定义选项。
预告视频:
Rebellion与著名的军事历史学家Bruce Crompton、帝国战争博物馆及皇家军械博物馆合作,获得了数千张二战时期的武器及载具的参考图和录音。以最大程度的确保武器的真实性及还原性。
《狙击精英5》提供了该系列前所未有的自定义功能,玩家可以更换武器的枪托,弹匣,枪管,瞄准镜等等内容。这让玩家可以更巧妙地更改利用其武器,以便达到最适合他们的效果。
《光环:无限》将于5月3日开启第二赛季“孤狼”,而官方也公布了新地图的前瞻视频。
地图前瞻:
在“孤狼”赛季中,玩家们将会获得两张全新的地图——催化剂与破坏者。
催化剂是一个对称的竞技场地图,嵌套在一个广阔的隧道版的结构中。其实际上是Land Grab模式的第一章地图。
而破坏者则是一个伪对称的BTB地图,设置在一个废料场内,每个团队的基地是一大块飞船残骸。官方称这是其信心满满的一张BTB地图。
我们的好朋友“岛哥哥”小岛秀夫于今日在推特上突然分享了一张PS工作室宣传图,这引起了玩家的众多猜测,或许是在暗示小岛工作室要被索尼收购?
而后续小岛的发言则证明这只是“虚晃一枪”,小岛秀夫又发文澄清道:“这样做看起来虽然很有误导性,但小岛工作室一直是并将继续是一家独立游戏开发工作室”。
在今日早晨,在知名记者Jeff Grubb的爆料中也提到,虽然Xbox和小岛工作室的合作仍在进行,但索尼收购小岛工作室“说不定”,还“仍有希望”。
不过事件究竟如何仍需要观察进一步的发展,也可能是小岛工作室与索尼的进一步合作预热,因为这张PS工作室宣传图最左边是《死亡搁浅》。
今日,CDPR官方正式宣布,《赛博朋克2077》拓展包将于2023年发布。
官方在公告中写到:“《赛博朋克 2077》拓展包将于2023年发布。我们将在今年内为各位玩家带来更多消息,敬请期待! ”
官方财报内容原文:
CD PROJEKT 集团本年度总营收为 8.88 亿波兰兹罗提(约合 13.22 亿元人民币),利润 2.09 亿波兰兹罗提(约合 3.11 亿元人民币)。
为了维持 CD PROJEKT 集团薪酬在全球人才市场的竞争力,我们在2021年对员工薪酬进行了大幅上调,平均涨薪幅度为 23%。我们计划在 2022 年继续这一趋势。
全世界玩家至今共购买了超过一千八百万份《赛博朋克 2077》。其中超过 55% 为 PC 版,PlayStation 和 Xbox 版本则各占 27% 和 18%。
《赛博朋克 2077》拓展包预计于2023年发布。目前,CD PROJEKT RED 诸多团队成员正在负责为其进行开发。
《巫师》系列游戏至今共售出六千五百万份拷贝,其中超过四千万份为《巫师 3:狂猎》。
由 CD PROJEKT RED 与 Studio Trigger 共同制作的《赛博朋克 2077》世界观原创动画剧集 CYBERPUNK: EDGERUNNERS 已完成制作,并开始进入后期制作阶段。本作将于年内登陆 NETFLIX。
日前,《赛博朋克2077》任务总监Pawel Sasko在近日的一次直播中确认,开发团队正在积极开发《赛博朋克2077》的扩展内容,此次正式公布也是对先前透露消息的证实。
近日,T组分享了他们2022年的工作计划,其中提到《使命召唤:先锋》将迎来经典回合制僵尸模式。
T组在官网上透露,相关团队正在集中精力准备将经典回合制僵尸模式引入《使命召唤:先锋》所需的基本工作。
“虽然我们非常高兴能够为《使命召唤:先锋》的玩家提供这种经典玩法,但我们想提前通知大家,要亲手玩到回合制僵尸模式还需要一点时间。因为各个领域的开发都要从零开始,包括基于AI路径、分区系统、快速旅行等机制的设计、实施和测试。”
T组还提到,最早在《使命召唤5:世界战争》中登场的僵尸模式地图“死亡沼泽”计划在第三季结束后加入《使命召唤:先锋》,并通过全新的主要任务和支线任务进行重塑。这是一个可供探索的新区域,包含新的武器,陷阱和防御设施等。
此外,由于游戏剧情发展的需要,大量的剧本编写和配音等相关工作也在进行中。
《帝国时代2:决定版》DLC“印度文明”宣传片公开, 4月29日发售,Steam版预购价格¥49。
宣传视频:
【游戏DLC介绍】↓
▶本扩展包首次在《帝国时代 II:决定版》中加入三个可供使用的印度文明,其中包括三个完全配音的战役和新的成就。印度文明提供丰富的新增内容,包括 9 个新单位、15 个精彩的新单人任务、新建筑和新成就。
▷3 个新的可供使用文明
▶孟加拉
在孟加拉蜿蜒的河流和茂密的丛林中行进,建设繁荣的经济以哺养势不可挡的大象军队。孟加拉的独特单位是战车,一种可以在近战和远程攻击模式之间切换的坚固战车。
▶达罗毗荼
掌控着利润丰厚的印度洋贸易航线,拥有先进的冶金技术,助您打造中世纪亚洲最富有的海洋帝国之一。达罗毗荼的独特单位有印度剑客,一种挥舞着锋锐而柔韧的利剑的勇士;以及战舰,一种统治公海的巨大船舰。
▶瞿折罗:骑着迅捷的坐骑穿越印度西部肥沃的田野和开阔的平原,用强悍勇士组成的各种军队冲垮您的敌人。瞿折罗的独特单位有施里瓦姆沙骑手,一种能够躲避敌人攻击的快速骑兵单位;以及飞轮刃投掷手,一种能够齐发致命金属盘的步兵单位。
▷3 个全新的完整战役
▶巴布尔
帖木儿去世近一个世纪后,他的后代仍在为河中地区和波斯的霸权而战。其中最年轻的是扎希尔·丁·穆罕默德,也被称为“巴布尔”,即猛虎。他梦想着重建这个支离破碎的帝国,但来自北部大草原的另一波骑兵侵略者即将改变一切。在这个战役中,您将使用鞑靼和印度斯坦。
▶拉金德拉
雄心勃勃的拉金德拉·朱罗在面临南印度的严酷政治局面的过程中,对于难以避免的腐败堕落的恐惧一直困扰着他。拉金德拉能否在扩张从其父亲继承下来的帝国之路上摆脱道德败坏的境地?抑或对于堕落的恐惧才是真正的大敌?在这个战役中,您将使用达罗毗荼。
▶提婆波罗
在大乘佛教教义的指引下,提婆波罗统治着一个富饶而充满活力的帝国。然而,随着危险的对手威胁到他的王国,这位雄心勃勃的皇帝发现越来越难在政策和道德之间取得平衡。到头来只要目的合乎大义就代表手段正当吗?提婆波罗追求自身与臣民开悟的任务会失败吗?在这个战役中,您将使用孟加拉。
【游戏Steam地址】↓
https://store.steampowered.com/App/1869820
【游戏介绍更新时间】↓
2022年4月16日
据外媒爆料,Xbox和小岛工作室的合作仍在进行。
该消息来自于知名爆料人Jeff Grubb,在他的播客节目中他声称岛工作室和Xbox的合作仍在进行中,并且他表示这是其最近获得的消息,而非去年的旧消息。
他说到道:“这可不是在重复我去年获得的信息,这是最近的事情。并且仍然有效”。
而对于该事件是否意味着“索尼收购小岛工作室无望”的说法,Jeff Grubb则表示:“这事可不一定”。
在去年4月份,Jeff Grubb就曾爆料称,小岛秀夫正在与Xbox进行谈判,希望由Xbox来发行小岛工作室开发的下一款游戏作品。
目前小岛工作室官方尚未回应此事,请关注后续报道。
据VGC报道,CD Projekt官方人员于近日透露,《赛博朋克2077》的大型扩展将包含新的故事剧情。
CDPR副总裁兼首席财务官Piotr Nielubowicz在周四表示:“为了每一个在夜之城街头走过的玩家——我们正在努力开发更多的DLC以及包含新剧情的大型扩展内容。”
“我们相信游戏新版本的长期潜力,因此,我们在2021年的首要任务之一是改进《赛博朋克2077》的游戏玩法。”他说道,“我们现在对这款游戏很满意,今年2月份推出的次世代版被玩家所接受也鼓舞了我们。现在游戏的总销量已达1800万份。”
官方表示他们有近四分之一的开发人员(160人)正致力于《赛博朋克2077》的首个扩展包。相比之下,曾参与制作游戏次世代版和本体维护工作的开发人员超过了三分之一。
在CDPR近日举行的财报会议上,除了确定《赛博朋克2077》全新拓展包2023年发布等新作消息外,还对近期一些传言做了回应。据外媒报道,CDPR否认《巫师3》次世代升级开发困难。
会议中CDPR表示,他们注意到一些有关《巫师3》的次世代游戏开发困难被无限推迟的传言。CDPR表示该项目并非被无限期推迟了,因为游戏的开发工作被转移到公司内部进行,所以他们需要进行一些评估及调查。
另外CDPR的联合首席执行官Adam Kicinski也表示,《巫师3》的次世代升级所需要做的工作并不是太多,估计的开发人员约15人再加上一些外部协助人员。
在昨日《巫师》官方推特于今日发文宣布跳票,他们决定让其内部团队完成次世代版《巫师3》的剩余工作。目前正在评估需要完成的工作范围,因此必须推迟第二季度的发布,直至另行通知,他们会尽快完成更新。
暴雪于今日凌晨举行了《守望先锋》“归来”直播活动,介绍了新英雄索杰恩的幕后故事以及其技能详细演示。(演示视频已于昨日泄露)另外,讲述索杰恩故事的小说也会在年内发售。
视频地址>>
官方视频(中配):
索杰恩准备部署。作为前“守望先锋”行动队长,索杰恩掌握了精妙的规划与领导技能,并擅长对敌人执行打击计划。
作为英雄大家庭中的第33名英雄,索杰恩拥有独特的中程玩法体验,并具备了机动性和轰击能力出众的技能。高级英雄设计师Josh Noh负责领导索杰恩的玩法开发,而叙事设计师Miranda Moyer则编写了她的大部分游戏内语音:两位设计师会带我们深入了解她的概念设计和游戏风格。
电磁炮
电磁炮的主要攻击模式会发射一枚迅捷的射弹,并在命中时产生能量。索杰恩的主要攻击模式产生的能量会为辅助攻击模式充能,消耗存储的能量便可射出一发高强度的射击。“电磁炮就是索杰恩全部设计的开端。”Noh表示。“我们想要设计一名中程作战英雄,在以精准度为重的同时,让不同水平和游戏风格的玩家都能乐在其中。”索杰恩是个难于上手的英雄——你瞄得越准,电磁炮的输出就越高效。她具有极高的技术上限,而大部分强度都在于电磁炮的辅助攻击模式。
她的玩法也凸显出了角色的性格。“索杰恩是个注重细节、心思缜密的人,所以她的技能对精准度要求甚高。她是个聪慧的战术家,也就是‘三思而行’的那种人。”Moyer说道。
干扰弹
干扰弹是一个范围性技能,能够诱捕敌人并消磨生命值。索杰恩可以使用这项技能提高电磁炮的效率。这个技能的早期原型会对屏障造成巨额伤害,但随后确定为现在的版本,以支持她的辅助攻击模式。“‘干扰弹’的功能从撕裂屏障更改为减速敌人,使索杰恩的辅助攻击模式能够轻松命中。”
你最好紧盯着索杰恩。如果你被“干扰弹”袭击了,那她很可能正打算对你下手。“索杰恩的机械改造能力可以帮助她消除变数。”Moyer解释道。“‘干扰弹’的减速效果可以提高她的命中率,使射击更为精准,从而降低出错的可能。”
强力滑铲
索杰恩的“强力滑铲”为她赋予了出色的机动能力。你随时都可以使用跳跃取消火箭滑铲,并转换为一次腾空飞跃。只要恰到好处地使用这个技能,索杰恩就能快速转移位置。“我们希望让她具备垂直机动能力,方便她快速占据高地优势点位,并巩固她作为机动输出英雄的职责。”Noh如是说。
“这些能力都植入了她的机械改造身体中,使她得以实现目标。”Moyer表示。“索杰恩在人生中接受了许多机械改造升级。她在童年就开始接受必要的改造。最终,她在参军的时候主动选择接受改造升级。”索杰恩选择这些能力,以便成为最高效的战士。相比之下,另一位英雄源氏,则是被迫换上了机械改造的躯体。她的机械改造躯体和能力都是为了实现目的而采取的手段,她所关心的只有任务。
机体超频(终极技能)
索杰恩的终极技能会在短时间内为电磁炮自动充能,并使她的射击可以穿透敌人。
“机体超频”又一次展现出了硬实力和精准度对索杰恩的重要性。在激活终极技能时,电磁炮的辅助攻击模式可以连续射出高强度射击,从而迅速消灭敌人。“我们希望把它设计成即时命中版的源氏拔刀。”Noh说道。“虽然时间有限,你却可以大有作为——或者全部空枪。”
我们预计她的玩法会不断演变,但在之前的测试中,我们已经发现了趋势。“她不太可能担任绕后主力,但在5v5的环境下,队伍还是比较容易分散开的。你可以从更多角度消耗对手,这时候,索杰恩的机动性就有发挥的空间了。”“强力滑铲”使索杰恩能够突袭敌人,并在需要帮助时安然撤退。“我们很期待在4月27日的测试(中国地区待定)中看到玩家尝试索杰恩!我们知道她上限很高。”Noh表示。“团队会关注她在不同水平区段的表现,让所有人都能体会到她的乐趣。”
对我们的团队来说,这是一个重要时刻,因为在我们眼中,索杰恩会让《守望先锋》“归来”这款游戏和“守望先锋”的理念更特别。这个世界需要更多英雄,响应号召的选择就在你们手中。
4月14日,Facebook母公司Meta宣布计划在元宇宙平台Horizon Worlds中收取47.5%的交易佣金,Meta这项计划一经公布便引发热议。
苹果公司发言人Fred Sainz在一份电子邮件中表示:“Meta一再针对苹果公司向开发者收取App Store应用内购买30%的佣金,并且动不动就利用小企业和创作者作为替罪羊”,“现在Meta试图向这些创作者收取比任何其他平台更高的费用。Meta的公告暴露了Meta的虚伪。这表明,虽然他们寻求免费使用苹果的平台,但他们很乐意从使用自己平台的创作者和小企业那里获得收益。”
可以看出,苹果发言人的对Meta的批评非常尖锐,这或许是因为Meta CEO扎克伯格曾抨击苹果公司向开发者收取30%的App Store抽成。扎克伯格此前曾表示:“当我们为元宇宙构建时,我们专注于为创作者提供从他们的工作中赚钱的机会,”他补充道:“苹果对交易收取30%的费用让我们更难做到这一点,因此我们正在更新我们的订阅产品,以便创作者可以赚取更多收入。”
据悉,在Meta开发的Horizon Worlds上,每笔交易将收取高达47.5%的佣金,其中包括通过其Meta Quest Store收取30%的“硬件平台费”,以及对Horizon Worlds的17.5%费用。
近日,据外媒报道,一位参与AR眼镜项目的Meta前员工称,扎克伯格希望即将推出的AR眼镜成为其“iPhone时刻”。
据悉,这条评论来自于The Verge的一份报告,这份报告分析了Meta AR眼镜的前景。Meta前员工评论:“扎克的自负与眼镜交织在一起,他希望这是一个iPhone时刻。”
报告显示,Meta CEO认为AR眼镜是摆脱苹果和谷歌控制的一种方式,这款被称为“Nazare”产品可以独立于手机工作,用户能够与其他人的全息图进行交流和互动。
值得一提的是,近期Meta宣布拟在元宇宙平台Horizon Worlds中收取47.5%的交易佣金,这一抽成比例比App Store还要高上不少。而就在去年11月,扎克伯格曾批评App Store佣金过高,没想到几个月后Meta就公布了更激进的方案。对此,苹果发言人抨击Meta是一家虚伪的公司。
近日,马斯克在参加 TED 时,透露了特斯拉人形机器人擎天柱(Optimus)的生产时间表和预计价格,还谈论了擎天柱和仿人机器人在未来社会中的前景。
马斯克设想了机器人在家庭环境中而不是在工作环境中如何发挥作用,主持人安德森将特斯拉的仿人机器人称为某种私人管家,马斯克称擎天柱更像是一个拥有许多有用的应用和形态的伙伴机器人,其中形态包括猫女。
马斯克认为,在特斯拉规模化生产擎天柱机器人的同时,特斯拉将看到成本的下降。
至于擎天柱机器人的价格,马斯克称:“我认为成本实际上不会高得离谱,比如比汽车还低。”
不过,马斯克没有说是哪种汽车,安德森预计大约是 25000 美元(约 15.95 万元人民币)。
此前,在特斯拉AI日中,马斯克公布了特斯拉“人形机器人”,身高1.75米左右,体重56公斤,由“轻质材料”制成,看上去比人的皮肤还光滑。
马斯克介绍,该机器人共用特斯拉汽车的AI系统,马斯克认为把帮助训练汽车在没有人类帮助的情况下,在城市街道上导航的超级计算机,放到类人形态上是有意义的。
同时,机器人的脸上有一个屏幕,显示具体的信息。而且还拥有人类活动水平的双手,四肢由40个机电执行器进行控制。两只脚能够感应和反馈,实现平衡和敏捷动作,速度最高可跑到8公里/小时。
自动驾驶相机将基本上充当特斯拉机器人的视觉系统,而完全自动驾驶计算机将作为机器人的内部器官。
并且,其作为一款能完成重复性任务的人形机器人,有助于解决劳动力短缺问题。
4月15日,同为字节跳动旗下的今日头条、抖音相继宣布拟在个人主页等位置展示帐号IP属地,今日头条即日起在网页版进行测试,抖音在4月底进行测试。
今日头条、抖音称此举是为了维护真实有序的讨论氛围,减少冒充热点事件当事人、恶意造谣、蹭流量等不良行为,之后将根据测试情况逐步在其他场景全量上线。
据官方介绍,平台展示的帐号IP属地为用户最近一次发文或评论时的网络位置,境内展示到省(区、市),境外展示到国家(地区)。帐号IP属地以运营商提供信息为准,相关展示不支持手动开启或关闭。
央视网报道:泛滥的电脑弹窗一直都是困扰网民的痛点,在您使用电脑的时候,弹窗突然就自动蹦出,向您推荐各种讯息,有资讯类、购物类甚至一些内容低俗的信息,使人不胜其扰。
电脑频繁弹窗 使人不胜其扰
北京的石先生提到电脑弹窗就有些心有余悸,近期在一次重要的汇报工作过程中,不断出现的弹窗让他尴尬不已。
石先生:有一次给我给团队和老板讲解ppt的时候,就不断出现弹窗,后来出现一个衣着暴露的女性的弹窗,整个团队的人都在那里哄堂大笑。
有石先生这样经历的还有黑龙江省宁安市的教师千老师,李老师在课堂上给学生放教学片时,就时常会遇到电脑弹窗,防不胜防。
黑龙江宁安市职业教育中心千老师:不是一次两次了,有弹新闻的,有购物的,每次放投影仪都提心吊胆,就怕出现什么不雅的弹窗,每次放我都是把其他软件全部关闭,但还是挡不住弹窗。
干扰正常使用 部分弹窗涉嫌色情低俗
记者跟踪观察了受访者提供的多款软件,发现一些软件的弹窗可以说异常频繁,严重干扰了电脑的正常使用,还有一些软件弹出的画面则低俗不堪。
这款叫做“快压”的软件属于解压缩软件,记者安装后首先弹出来的是一个配有低俗淫秽画面的弹窗。同时“快压”还无条件的赠送了一个叫做“快压头条”的资讯类弹窗,该弹窗每天不定期多次自动弹出,而且每次都占据了屏幕的一半。
这款叫做“ABC看图”的软件更加离谱,记者安装后启动,一下子弹出三个弹窗。其中两个画面低俗淫秽,另一个为资讯类弹窗。低俗画面是一个售卖男性保健品链接,配图也是低俗不堪。
这款叫做“雷神压缩”的软件,安装后首先启动的是资讯类弹窗。
这款叫做“winrar”的压缩软件,每次启动时都会弹出不同的广告弹窗,有游戏类、有推荐其他软件类等广告。
“酷我”软件属于播放歌曲类软件,但是安装了该软件的用户会发现,时不时地会自动弹出“酷我”的直播类广告推广弹窗。
记者使用了近一个月时间的“2345浏览器”,发现浏览器弹窗内容和形式可谓是五花八门,有直接推荐到购物网站去购物的消费类弹窗,有游戏推广类,还有右下角任务栏中不断闪烁图标诱使你点击形式和自动在右下角弹出的资讯推荐类。尤其是资讯类弹窗频率极高,不分昼夜。记者一次在凌晨两点使用该浏览器时,右下角弹窗竟在一个小时弹出了8次。
这个叫做“今日热点”的弹窗,属于资讯类的弹窗,平均一个小时在记者电脑中自动弹出两次,而且每次都是占据半个屏幕。
“迅雷”是下载类软件,最近也经常在电脑右下角自动弹出“迅雷”直播的广告推广。
那么这些弹窗是为何会出现电脑中,又是怎样弹出来的呢?专家介绍,弹窗是软件的拥有者远程触发弹出的。
大数据协同安全技术国家工程实验室研究员 高飞:运营商通过它的后台下达指令到您安装的软件上,软件接收消息后通过电脑进程弹起弹窗。
记者发现弹窗的内容五花八门,广告、资讯、提示类等,专家介绍说,弹窗泛滥的原因,是因为弹窗可以为企业带来广告收益。
中国科技大学公共事务学院教授 左晓栋:在互联网生态中有重要一环,就是给网民免费服务,但是给网民呈现广告,通过广告来盈利,广告主付费,那么给网民提供广告很重要的方式就是进行弹窗。
弹窗泛滥 监管存模糊地带
长期以来电脑弹窗广告争议不断,可以说是强制网民去看我给你提供的广告,这种网络扰民现象该由谁来管?又应该怎样管呢?
专家表示我国的《网络安全法》《广告法》《互联网信息服务管理办法》《网络信息内容生态治理规定》等法律对弹窗都有一定的约束作用,而且弹窗也涉及三个部门的监管职责。
中国科技大学公共事务学院教授 左晓栋:互联网弹窗问题涉及三个部门的监管职责,网信、电信、市场监管,应该说关于弹窗上位法是有原则性规定的,但是这些规定对弹窗的具体表现还不是十分明确。这就导致对很多问题的处罚存在一些模糊地带。
专家表示,上位法主要针对的还是弹窗广告涉及的内容,但是对弹窗形式和频率等没有做出说明,这让个别企业认为有空子可以钻。
中国科技大学公共事务学院教授 左晓栋:比如说我在上网,突然弹出一个弹窗,占了我半个屏幕,这个是需要规范的。但是上位法没有办法去规定到弹窗的尺寸有多大,只能依赖于针对性的管理规定。
2020年底,针对学生上网课时出现的弹窗问题,网信办和教育部联合出台的规定中,首次对弹窗提出了要求。要求紧盯涉未成年人网课平台页面周边生态,将弹窗、悬浮框等环节纳入重点管理范畴,严防网课周边出现网络游戏广告以及色情低俗、暴力血腥等不良图文信息。
江苏消费者协会在去年7月也专门做了一期关于弹窗扰民的报告。
今年三月份网信办也起草了《互联网弹窗信息推送服务管理规定(征求意见稿)》,向社会公开征求意见。
中国科技大学公共事务学院教授 左晓栋:这个文件将来出台后,可以说很大程度上可以做到根本性治理,彻底解决互联网牛皮癣问题。特别这个文件明确了谁弹窗谁负责。
根据征求意见稿要求,不得推送恶意炒作娱乐八卦、审丑扮丑等违背公序良俗内容;并要求明确告知用户弹窗的具体方式、内容频次等;同时要求运营商应切实落实主体责任,对推送的内容和形式以及安全性严格把关。
全国信息安全标准化技术委员会委员 李雪莹:落实信息安全管理主体责任不仅要关注内容合规的审核、未成年人的保护,还要关注网络安全、数据安全和个人信息保护相关的制度和手段的建设。在服务侧要加强自身的安全防护,在终端侧要加强一些不良信息的检测和封堵。
专家表示,在现今规定还未正式实施前,企业应本着对网民负责精神和着眼于企业长期发展,开展自查自纠抓紧完成整改,确保企业经营依法依规。
据中国载人航天办公室官方消息,神舟十三号载人飞船已完成全部既定任务,将于近日择机撤离空间站核心舱组合体,返回东风着陆场。目前,神舟十三号乘组已做好飞船撤离前的各项准备。
从神舟十三号飞船与空间站核心舱分离,到最终返回地面,太空三人组回家之旅需要9个多小时。一共需要哪些步骤呢?对此@央视新闻 进行了科普:返航前,航天员要换上出征时穿过的舱内压力服;返回舱进入大气层后,其底部温度将高达上千摄氏度,舱内出现震动噪声过载现象,还会经历4-6分钟“黑障区”,暂时与地面失去联系。
神十三航天员回家有哪些步骤>>>
程序一:离站上船,撤离空间站组合体。
神舟十三号载人航天飞船与天和核心舱首先实施分离,分离前,航天员需要关闭连接核心舱与神舟十三号的双向承压舱门,正式撤离空间站,进驻飞船后,航天员要马上换上出征时穿过的舱内压力服。
程序二:在返回舱值守等待返航。
在飞船返回舱内,航天员还要进行一些返回前的准备,包括返回状态的设置,在轨指令的发送等。
程序三:进入大气层前,完成两舱分离。
神舟飞船的前段是轨道舱,中段是返回舱,后段是推进舱。在降轨之前,轨道舱和返回舱会首先分离,随后发动机开机,飞船逐步下降高度,并在进入大气层之前,完成推进舱分离,返回舱进入返回轨道。
程度四:进入大气层,经受高温、震动等恶劣环境考验。
飞船返回舱下降到距离地面一百公里左右,进入大气层后,是返回过程中环境最为恶劣的阶段,返回舱与空气剧烈摩擦,会被火焰所包围,底部温度高达上千摄氏度,舱内会出现震动、噪声过载的现象,期间会经历4-6分钟的“黑障区”,返回舱此时会和地面失去联系,但地面可以通过电扫雷达等方式进行跟踪。
程序五:打开降落伞、稳稳落地。
在据地面10公里左右的高度,返回舱将依次打开引导伞、减速伞和主伞,并抛掉防热大底,在局里地面一米左右时,启动反推发动机,下降速度降到两米左右,最终使返回舱安全着陆。
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